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Interpolation de Forme
Les interpolations de forme
Flash permet de réaliser du morphisme uniquement sur des objets vectoriels (donc attention à ne pas transformer votre objet en symbole). Les interpolations de forme sont visible dans le scénario sous la forme d'une flêche noir sur fond vert.
Des repères de formes peuvent-être rajoutés via le menu Modification > Forme... afin de guider la transformation.
Exercice : Après avoir dessiné une nouvelle forme, sans la transformer en symbôle graphique, réalisez maintenant une interpolation de forme (dupliquez la forme par F6 puis clic droit dans le scénario - timezone).

Interpolation de forme